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AIONジケル天族でソードウイングをやってるRedMagicとレギオン聖剣工房の記録ブログです

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プラデス要塞取得におけるギーナ収支の一次報告
Category: 要塞収支  
どうもRedMagic改め、バレットウィングのaTankBです
昨日の会議においての通り、まず現在のプラデス要塞でのギーナ収支の詳細をここに報告したいと思います

エクセルで管理しているのでそのSSをここに公開しておきます

各画像はクリックすると拡大でき、きちんと見ることができます

1枚目
プラデスギーナ収支1A

2枚目
プラデスギーナ収支2A

3枚目
プラデスギーナ収支3A

今回の攻城兵器についてですが、全部で20台作成しております
かかった経費ですが、労力費一切抜きで委託での最低価格品のみを購入して作成したものになります
画像にものっていますが分割されているのでこちらでもう一度。


攻城兵器の原価計算内訳
高級攻城兵器用の台座(武器製作)
・ドレニウムの棒 5個 (ドレニウムの塊20 ドレニウムの溶解剤10) 
・ドレニウムの釘 8個 (ドレニウムの塊16) 
・ 魔力のオード 9個
  ( *ドレナイト1個と秘蔵弾1個でドレナイトの塊1個できます。)

*ドレナイト36個(1個あたりの単価5k→180000)
*秘蔵弾36個(62964)
*ドレニウムの溶解剤10個(34990)
*魔力のオード9個(1個あたりの単価10000→90000)
    合計367,954

: 高級攻城兵器用の保護台(金属鎧製作)
・ 大型ドレニウムの板金 3個(ドレニウムの塊12個 ドレニウムの溶解剤6個)
・ 中型ドレニウムの板金 4個(ドレニウムの塊12個 ドレニウムの溶解剤8個)
・ 小型ドレニウムの板金 4個(ドレニウムの塊8個 ドレニウムの溶解剤4個)
・ 魔力のオード 12個
    ( *ドレナイト1個と秘蔵弾1個でドレナイトの塊1個できます。)
*ドレナイト32個(160,000)
*秘蔵弾32個(55968)
*ドレニウムの溶解剤18個(62982)
*魔力のオード12個(1個当たり10000→120000)
     合計398,950

: 高級攻城兵器用の連結管(裁縫)

・ 強固な高級皮の板 1個(強固な皮の板3個 高級皮の強化剤10個)
            強固な皮の板1→強固な皮2 高級皮の強化剤2
・ ノスフェの縫い糸 10個(ノスフェの綿20個 高級染料10個)
・ 魔力のオード 12個

*強固な皮6個(1個あたりの単価1000→6000)
*高級皮の強化剤16個(22384)
*ノスフェの綿20個(400000)
*高級染料10個(14260)
     合計442、644

: 高級攻城兵器用の有機質(錬金)

・ 高級魔力の結晶 4個(高級精霊水80個 高級触媒剤4)
・ 高級知恵の石 5個(高級精霊石の粉20個 高級触媒剤5)
        高級精霊石の粉1個→高級精霊石1個
        高級精霊水1個→高級精霊石1個
・ 魔力のオード 12個

: *高級精霊石100個(1個あたりの単価3500→350000)
*高級触媒剤9個(89748)
*魔力のオード12個(120000)
    合計559、748

高級攻城兵器用の核(細工)
・ レッドベリルの宝石 3個(レッドベリル原石3個 高級研磨剤3個)
・ ターコイズの宝石 3個(ターコイズの原石3個 高級研磨剤3個)
・ ゲルファレイトの宝石 3個(ゲルファイト3個 高級研磨剤3個)
・ 魔力のオード 12個

*レッドベリルの原石3個(1個あたり20000→60000)
*ターコイズの原石3個(1個あたり20000→60000)
*ゲルファイトの原石3個(1個あたり20000→60000)
*高級研磨剤9個(125982)
*魔力のオード12個(120000)
     合計425,982

: 高級攻城兵器用の動力水(料理)
・ 魔力のオード 15個(1個あたり10000→150000)
・ オード 13個(1個あたり17000→221000)
・ オードの破片 11個(1個あたり9000→99000)
・ ミネラルウォーター 100個(56000)
     合計526、600×2(2つ必要)=1,053,200

6種全部の合計は 3,248,478ギーナ

物資の価格は6月10日での委託最安値での購入価格

20台分ですので今回の支出は 3,248,478×20となり、▲64,969,560 となります

ただ会議でハゲバルドから話があったように、本来は材料の収集や制作には労力をともなうため、現在の市場における攻城兵器の相場というのは6,000,000~6,500,000ギーナくらいになっています
これを真っ向から要塞の防衛収支から出していくとかなりの負担となります

なのでうちのレギオンでは材料レベルから労力費一切抜きで収集して作成しているため、通常よりも安い形になっていますが、これも相場が跳ね上がったりすれば上や下に変動していくことになります

このへんの細かい話はバルドから話があった通りですので今後少しずつ改善されればいいなとは思います

まぁこれを見てもらえればだいたいわかると思いますが、要塞戦における要塞の運用というのはギーナ収支だけ見てもわかるようにとてもじゃないけど儲かるとかうめぇとかそういうことはありませんね

種族をあげての要塞戦ですから、その戦力となる攻城兵器などの供給は欠かせませんし、防衛もしなければご覧の通り収入すらないので攻城兵器の購入もままならない状態となるわけです

ですので攻めも大事、防衛も大事、これが今の要塞戦における実態だと思います
特にシルス、プラデスの2要塞においては攻め難く、守り易いというのもありドレド降下における龍族の介入もあって、過去何度も天と魔の激戦が行われた要塞です。基地の取得管理というデリケートな事前準備も必須ということもあり、要塞攻略の難易度は非常に高いものとなっていると思います

こういったことからシルスプラデスの2要塞に関しては一度手放すとこれを取り戻すのは死体の山を積み上げてなおさらに大変な地獄絵図を繰り返すことになるのはこれまで要塞戦参加をしてくださっているみなさんが一番よくわかっていると思います

そして空中要塞バッセンにおいてはその外部から内部へと開けた構造上、奇襲がし易く守り難いという独特な要塞の特徴もあり、これまでのバッセン要塞戦では天魔共に電撃戦が何度も行われその陥落を見たことから、無駄な損失を防ぐ意味で取得しても防衛を放棄する選択があるという実態があります。

これも本来は全力で魔族から防衛せねばならない要塞ではありますが、現状での運用ではそこまで余裕がないというのもあり、取得がしやすいという部分から取得したら比較的高い頻度で防衛を放棄している現状があります

相手がいる要塞戦ですから、必ず落とせる、必ず取れるなんてことは当然ありません。

こういった事情を踏まえての現状での要塞戦の戦略となっていることをどうかご理解いただけたらと思います。

魔族の動きを見てどこの要塞を取り、そしてどこの要塞を攻めるかというのは事前準備も含めて指揮陣営一同粉骨砕身でとりくんでおります。

できれば3要塞取得というのが一番いいとは思いますが、毎日連日の防衛は皆をいずれは疲弊させてしまうこともありますのでそういった不安要素もありますが、天族としてはみんなで要塞戦をめいっぱい楽しめるものにしたいと指揮陣営は今日も額を突き合わせ取り組んでいます


長くなりましたが、最後にひとつだけ。

今回はプラデス要塞をうちのアルテミスで取得しましたので、こういったデータを公開する機会が巡ってきました。当然今までの要塞戦においてもこういった収支報告はなされてきたのですが、新規さんも増え、認知度も依然より低くなってきているのも踏まえて、今回の機会をできるだけ天族として活用できればと思い、生放送などの媒体を使ったり、こういった形で公開したりできました

これにおいてはいろんな人のアドバイスや知恵をいただいたりしています
過去のアビス要塞戦や、龍界要塞戦での経験者、先駆者の方々にこの場を借りて感謝させていただきます
また、要塞戦でいつも参加、協力してくれる天族の仲間たちにも感謝を。

また機会があればシルス、バッセンなどもこのようなデータが取れてくると思いますのでそのときはまた公開してなるべくわかりやすく現状が伝えられればいいなと思います

あまりうまくまとまりませんでしたが今回の記事はここまで!

ごはん食べてきますん('A`)

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Comments

レギマスやぁ
見ましたよー。協力がんばる!ではこれからもよろしく ちゅ

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